《影之刃零》官網首頁畫面中的面具人物

《影之刃零》的最低配置目標是開啟升頻後的 1080p、30 FPS,建議配置目標是開啟升頻後的 1440p、60 FPS。進入遊戲後,可先套用建議畫質,再依流暢度調整解析度、畫質預設與光線追蹤。

我的電腦對應哪一等級配置?

等級 處理器 顯示卡 官方目標(開啟升頻後)
最低 i7-8700K / Ryzen 5 3600 GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB 1080p、30 FPS
建議 i5-10600K / Ryzen 5 5600X RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB 1440p、60 FPS

兩個等級均要求 Windows 10/11 64 位元系統、16GB 記憶體、DirectX 12 及 SSD。表中的幀率對應官方列出的升頻條件;實際表現會隨場景、畫質設定與硬體組合而變化。

第一次進入遊戲,先完成這三步

  1. 等待首次著色器編譯完成,並讓遊戲保持在前景執行。
  2. 開啟 Settings(遊戲進行中顯示為 System),進入 Graphics。
  3. 選擇「Apply Recommended Graphics Preset」(套用建議畫質等級),再選取 Apply Changes(套用變更)。

上市公告針對本作建議使用 NVIDIA 617.42 驅動程式。已安裝更新版本的玩家,可在 NVIDIA App 的驅動程式頁面選擇 617.42 重新安裝,並勾選清潔安裝。AMD 顯示卡使用者可透過 AMD 官方驅動程式頁面更新 Adrenalin。

幀率偏低時,優先調整哪些項目?

發售設定問答提供了以下調整方向:

  • 降低解析度或整體畫質預設,之後再調整陰影、特效等項目。
  • 將光線追蹤設為關閉,釋放用於光照效果的效能開銷。
  • 依顯示卡支援情況使用超解析度功能,並關閉耗用較多資源的背景程式。

需要更高畫質時,再逐步嘗試光線追蹤或路徑追蹤。DSOGaming 的評測版測試將光線追蹤的效能開銷排在傳統渲染與路徑追蹤之間;路徑追蹤更適合搭配升頻與幀生成使用。

在畫質選單裡怎樣調整 DLSS?

進入「Graphics」分頁,在 Super Resolution Method 中選擇 DLSS,再透過 DLSS Super Resolution Mode 切換檔位。介面提供 Quality、Balanced、Performance、Ultra Performance 及 DLAA 選項;Quality 偏重畫面品質,Performance 偏重幀率,DLAA 以原生解析度進行抗鋸齒。Frame Generation 是獨立的設定項目。

畫質選單中 DLSS 超解析度模式選取 Balanced,幀生成設為 Off

DLSS 檔位與幀生成設定介面(All Things How)

RTX 4060 和 RTX 3070 有哪些實測設定可參考?

兩段 10 月 29 日發布的玩家實測展示了 1080p 高畫質下的運行畫面,畫面中的設定標籤可與自己的畫質選單逐項對照。

RTX 4060:1080p 高畫質與 DLSS Quality

ProTest Games 使用 RTX 4060 8GB、Ryzen 7 5800X、32GB DDR4-3200 記憶體與 621.01 驅動程式進行測試。影片 4:00—5:00 章節採用以下組合:

設定項目 測試設定
輸出解析度 1920×1080
畫質預設 High(高)
超解析度 DLSS Quality(品質)
光線追蹤 關閉
幀生成 關閉

RTX 4060 測試畫面,底部標注 1080p 高畫質、DLSS 品質檔,光線追蹤與幀生成關閉

ProTest Games 測試影片 4:53 畫面;疊加顯示層顯示 FPS 76、AVG 80。

該組合的畫質預設與 DLSS 檔位可在 Graphics 選單中分別選擇。影片還提供高畫質 DLAA、高畫質 DLSS 品質檔搭配 2 倍幀生成,以及中畫質等章節,方便查看同一台電腦調整設定後的畫面。

RTX 3070:1080p 高畫質與 DLAA

Ineffable Benchmarks 使用 RTX 3070 VENTUS 8GB、i5-12400F 與 32GB DDR4-3200 記憶體進行測試。影片 4:00—6:00 章節標注 1080p、High(高)與 DLAA。

RTX 3070 測試畫面,右上角標注 1080p 與 High DLAA,左側顯示硬體與效能計數

Ineffable Benchmarks 測試影片 4:30 畫面;疊加顯示層顯示 FPS 64、AVG 66、MIN 57。

兩張圖中的計數對應各自影片的截取時刻。實際運行表現隨處理器、場景及畫質組合變化;查看原影片對應章節,可以觀察該設定下的連續運行畫面。

RTX 50 系列在同一套畫質下表現如何?

遊民星空 10 月 27 日的發售前測試採用 Ryzen 7 9800X3D、32GB DDR5-6000 記憶體及 621.01 驅動程式,在遊戲內一條固定路線測量。下表統一為 1440p 輸出、最高畫質、路徑追蹤開啟、DLSS 效能模式與光線重建 F 預設,幀生成關閉。

顯示卡 平均幀率
RTX 5060 46.8 FPS
RTX 5060 Ti 8GB / 16GB 均約 54 FPS
RTX 5070 67.1 FPS
RTX 5070 Ti 83.4 FPS
RTX 5080 95.3 FPS

這組數據對應上述測試版本、路線與設定。發售版本的光線追蹤與路徑追蹤效能改進隨首日更新提供。

DLSS、光線追蹤和路徑追蹤分別做什麼?

功能 作用與使用條件
超解析度 本作提供 DLSS、FSR 與 XeSS 選項,用於重建輸出畫面
光線追蹤 改善反射、陰影等光照效果,同時增加渲染開銷
路徑追蹤 提供更完整的光照模擬;在 GeForce RTX 上開啟時會自動啟用 DLSS Ray Reconstruction
動態多幀生成 NVIDIA 首發展示使用 GeForce RTX 50 系列,可依目標幀率調整生成倍率

《影之刃零》峽谷、木橋與植被,右下角帶 RTX ON 標記

《影之刃零》開啟路徑追蹤後的峽谷場景(NVIDIA)

調整光線追蹤時在哪裡操作?

DSOGaming 記錄的 PC 評測版操作是在主選單中切換光線追蹤與路徑追蹤。需要更改這兩項時,先抵達檢查點,再返回主選單調整。

首日約 5GB 更新包含光線追蹤與路徑追蹤效能改進。預載玩家完成更新後,再進行畫質調整。

參考資料

更多《影之刃零》指南

常見問題

我的電腦符合哪個配置等級?

最低配置為 i7-8700K / Ryzen 5 3600 搭配 GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB,目標是開啟升頻後的 1080p、30 FPS;建議配置為 i5-10600K / Ryzen 5 5600X 搭配 RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB,目標是開啟升頻後的 1440p、60 FPS。兩個等級均要求 Windows 10/11 64 位元、16GB 記憶體、DirectX 12 及 SSD。

要在哪裡開關光線追蹤與路徑追蹤?

根據 DSOGaming 記錄的 PC 評測版操作,這兩項是在主選單中切換;需要更改時,先抵達檢查點,再返回主選單調整。首日約 5GB 更新包含光線追蹤與路徑追蹤效能改進,預載玩家完成更新後再調整畫質。

DLSS 檔位在哪裡調整?

進入「Graphics」分頁,在 Super Resolution Method 中選擇 DLSS,再透過 DLSS Super Resolution Mode 切換 Quality、Balanced、Performance、Ultra Performance 或 DLAA;DLAA 以原生解析度進行抗鋸齒,Frame Generation 則是獨立的設定項目。

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作者
Shirley