Персонаж в маске на заставке официального сайта Phantom Blade Zero

При первом прохождении доступны три уровня сложности: Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker. Wayfarer ориентирован на сюжетное знакомство с игрой, Pathbreaker предлагает испытания обычного уровня, а Hellwalker делает ставку на заметно более агрессивные атаки врагов и необходимость подстраиваться под них. Сложность можно сменить и позже: по ходу игры настройка доступна в любой момент вне боя.

Чем отличаются три уровня сложности?

По итогам собственного прохождения Push Square, на трёх уровнях сложности по-разному выставлены агрессивность врагов, наносимый урон и требования к пробитию защиты:

Режим На что рассчитан режим Особенности боя
Wayfarer Сюжет, исследование и более свободный ритм боя Враги атакуют сдержаннее и наносят меньше урона, их защиту пробить легче
Pathbreaker Экшен обычного уровня сложности Враги сохраняют умеренную агрессию, урон и требования к пробитию защиты средние
Hellwalker Напряжённые бои и точная реакция Враги атакуют активнее и используют более продвинутый ИИ, подстраивающийся под игрока

Экран выбора сложности в Phantom Blade Zero с выделенным пунктом Wayfarer

Экран выбора сложности из презентации State of Play; выбран Wayfarer (август 2026 года; S-GAME, изображение — Kungfupunk)

Как изменить сложность после того, как выбор сделан?

В английском интерфейсе версии для PC:

  1. Вне боя откройте меню и перейдите в Settings.
  2. Переключитесь на вкладку Game и найдите пункт Select Difficulty в разделе Difficulty.
  3. Стрелками влево и вправо выбирайте между Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker — панель справа покажет описание выбранного режима.

Как открывается 66 Days и в чём суть этого режима?

Завершив игру на любой из трёх сложностей — Wayfarer, Pathbreaker или Hellwalker, — вы разблокируете режим 66 Days («Шестьдесят шесть дней») и сможете выбрать его при старте новой игры.

Режим работает на сложности Hellwalker. В режиме действует лимит в 66 смертей. Когда он исчерпан, текущее прохождение завершается. 66 Days адресован тем, кто после финала хочет заново пройти весь путь, ограничив себя числом смертей.

Где запускается New Game+ и что из пройденного переносится?

После финала и титров переместитесь от любой Bell в Puppet Cell, что находится в Mountain of Imprisonment, и поговорите с Inanis, чтобы начать следующий круг путешествия.

Перед стартом New Game+ экран подтверждения перечисляет:

Обработка Пункты
Переносится Снаряжение (Equipment), предметы развития (progression items), тренировки способностей (Ability Training), архивы (Archives)
Сбрасывается Задания (Quests), карты (maps), ключевые предметы (Key Items), оставшиеся дни (remaining days)

Экран подтверждения New Game+ с перечнем переносимых пунктов — снаряжение и другие — и сбрасываемых — задания и другие; внизу кнопки Confirm и Cancel

Экран подтверждения запуска New Game+ (PCGamesN / Paul Kelly)

Confirm в этом окне запускает новый круг, Cancel возвращает назад. Оружие, полученное на поздних этапах, можно принести в New Game+ — оно вступит в бой нового прохождения раньше. Перековка оружия вдобавок возвращает вложенные материалы улучшения, чтобы игрок мог распределить их заново.

Как спланировать сложность и побочные задания ради трофеев PS5?

В руководстве по трофеям PowerPyx указано, что все трофеи собираются на минимальной сложности. Охотникам за трофеями подходит продвижение по Wayfarer.

Перед ключевыми сюжетными поворотами следите за репликами NPC и подсказками в списке заданий, а также отмечайте фиолетовые ключевые побочные задания. В таких заданиях — важные сюжетные сцены, скрытые боссы и секретное оружие; они также могут повлиять на концовку.

Источники

См. также

Другие руководства по Phantom Blade Zero

Часто задаваемые вопросы

Можно ли сменить сложность уже после начала прохождения?

Да. Вне боя откройте Settings, перейдите на вкладку Game и в разделе Difficulty выберите Select Difficulty. Стрелками влево и вправо переключайтесь между Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker, а панель справа покажет описание выбранного режима.

Как открыть режим 66 Days и что в нём меняется?

66 Days открывается после прохождения игры на любой из трёх сложностей — Wayfarer, Pathbreaker или Hellwalker — и выбирается при старте новой игры. Режим работает на сложности Hellwalker. В режиме действует лимит в 66 смертей. Когда он исчерпан, текущее прохождение завершается.

Где начинается New Game+ и что в нём переносится?

После финала и титров переместитесь от любой Bell в Puppet Cell в Mountain of Imprisonment и поговорите с Inanis. Переносятся снаряжение (Equipment), предметы развития (progression items), тренировки способностей (Ability Training) и архивы (Archives); сбрасываются задания (Quests), карты (maps), ключевые предметы (Key Items) и оставшиеся дни (remaining days). Confirm запускает новый круг, Cancel возвращает назад.

На какой сложности собирать трофеи PS5?

По данным PowerPyx, все трофеи достижимы на минимальной сложности — можно спокойно идти по Wayfarer. По пути стоит заглядывать в фиолетовые ключевые побочные задания: в них важные сюжетные сцены, скрытые боссы и секретное оружие, и они могут повлиять на концовку.

Сведения о статье

Автор
Shirley