
При первом прохождении доступны три уровня сложности: Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker. Wayfarer ориентирован на сюжетное знакомство с игрой, Pathbreaker предлагает испытания обычного уровня, а Hellwalker делает ставку на заметно более агрессивные атаки врагов и необходимость подстраиваться под них. Сложность можно сменить и позже: по ходу игры настройка доступна в любой момент вне боя.
Чем отличаются три уровня сложности?
По итогам собственного прохождения Push Square, на трёх уровнях сложности по-разному выставлены агрессивность врагов, наносимый урон и требования к пробитию защиты:
| Режим | На что рассчитан режим | Особенности боя |
|---|---|---|
| Wayfarer | Сюжет, исследование и более свободный ритм боя | Враги атакуют сдержаннее и наносят меньше урона, их защиту пробить легче |
| Pathbreaker | Экшен обычного уровня сложности | Враги сохраняют умеренную агрессию, урон и требования к пробитию защиты средние |
| Hellwalker | Напряжённые бои и точная реакция | Враги атакуют активнее и используют более продвинутый ИИ, подстраивающийся под игрока |

Экран выбора сложности из презентации State of Play; выбран Wayfarer (август 2026 года; S-GAME, изображение — Kungfupunk)
Как изменить сложность после того, как выбор сделан?
В английском интерфейсе версии для PC:
- Вне боя откройте меню и перейдите в Settings.
- Переключитесь на вкладку Game и найдите пункт Select Difficulty в разделе Difficulty.
- Стрелками влево и вправо выбирайте между Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker — панель справа покажет описание выбранного режима.
Как открывается 66 Days и в чём суть этого режима?
Завершив игру на любой из трёх сложностей — Wayfarer, Pathbreaker или Hellwalker, — вы разблокируете режим 66 Days («Шестьдесят шесть дней») и сможете выбрать его при старте новой игры.
Режим работает на сложности Hellwalker. В режиме действует лимит в 66 смертей. Когда он исчерпан, текущее прохождение завершается. 66 Days адресован тем, кто после финала хочет заново пройти весь путь, ограничив себя числом смертей.
Где запускается New Game+ и что из пройденного переносится?
После финала и титров переместитесь от любой Bell в Puppet Cell, что находится в Mountain of Imprisonment, и поговорите с Inanis, чтобы начать следующий круг путешествия.
Перед стартом New Game+ экран подтверждения перечисляет:
| Обработка | Пункты |
|---|---|
| Переносится | Снаряжение (Equipment), предметы развития (progression items), тренировки способностей (Ability Training), архивы (Archives) |
| Сбрасывается | Задания (Quests), карты (maps), ключевые предметы (Key Items), оставшиеся дни (remaining days) |

Экран подтверждения запуска New Game+ (PCGamesN / Paul Kelly)
Confirm в этом окне запускает новый круг, Cancel возвращает назад. Оружие, полученное на поздних этапах, можно принести в New Game+ — оно вступит в бой нового прохождения раньше. Перековка оружия вдобавок возвращает вложенные материалы улучшения, чтобы игрок мог распределить их заново.
Как спланировать сложность и побочные задания ради трофеев PS5?
В руководстве по трофеям PowerPyx указано, что все трофеи собираются на минимальной сложности. Охотникам за трофеями подходит продвижение по Wayfarer.
Перед ключевыми сюжетными поворотами следите за репликами NPC и подсказками в списке заданий, а также отмечайте фиолетовые ключевые побочные задания. В таких заданиях — важные сюжетные сцены, скрытые боссы и секретное оружие; они также могут повлиять на концовку.
Источники
-
All Things How: выбор сложности и скриншоты внутриигровых настроек
-
Gamersky: интервью разработчиков — оружие в New Game+ и ключевые побочные задания
-
PCGamesN: запуск New Game+, переносимые пункты и экран подтверждения
См. также
Другие руководства по Phantom Blade Zero
Часто задаваемые вопросы
Можно ли сменить сложность уже после начала прохождения?
Да. Вне боя откройте Settings, перейдите на вкладку Game и в разделе Difficulty выберите Select Difficulty. Стрелками влево и вправо переключайтесь между Wayfarer, Pathbreaker и Hellwalker, а панель справа покажет описание выбранного режима.
Как открыть режим 66 Days и что в нём меняется?
66 Days открывается после прохождения игры на любой из трёх сложностей — Wayfarer, Pathbreaker или Hellwalker — и выбирается при старте новой игры. Режим работает на сложности Hellwalker. В режиме действует лимит в 66 смертей. Когда он исчерпан, текущее прохождение завершается.
Где начинается New Game+ и что в нём переносится?
После финала и титров переместитесь от любой Bell в Puppet Cell в Mountain of Imprisonment и поговорите с Inanis. Переносятся снаряжение (Equipment), предметы развития (progression items), тренировки способностей (Ability Training) и архивы (Archives); сбрасываются задания (Quests), карты (maps), ключевые предметы (Key Items) и оставшиеся дни (remaining days). Confirm запускает новый круг, Cancel возвращает назад.
На какой сложности собирать трофеи PS5?
По данным PowerPyx, все трофеи достижимы на минимальной сложности — можно спокойно идти по Wayfarer. По пути стоит заглядывать в фиолетовые ключевые побочные задания: в них важные сюжетные сцены, скрытые боссы и секретное оружие, и они могут повлиять на концовку.