Personagem mascarado na página inicial do site oficial de Phantom Blade Zero

Na primeira jogatina, é possível escolher entre Wayfarer, Pathbreaker e Hellwalker. Wayfarer privilegia a experiência da história, Pathbreaker entrega o desafio da dificuldade normal e Hellwalker enfatiza ofensivas inimigas mais intensas e maior capacidade de adaptação por parte do jogador. Ao longo da campanha, fora de combate, as três dificuldades podem ser ajustadas nas configurações.

Quais são as diferenças entre as três dificuldades?

Na experiência de conclusão da campanha registrada pela Push Square, as três dificuldades diferem na intensidade das ofensivas inimigas, no dano e nas exigências de quebra de guarda:

Modo Foco do jogador Características de combate
Wayfarer História, exploração e ritmo de combate mais tranquilo Ofensiva e dano dos inimigos mais baixos, defesa mais fácil de romper
Pathbreaker Experiência de ação em dificuldade normal Inimigos mantêm certa agressividade, com dano e exigências de quebra de guarda intermediários
Hellwalker Combate de alta intensidade e respostas precisas Inimigos pressionam com mais insistência, empregando uma inteligência mais avançada e adaptável ao jogador

Tela de seleção de dificuldade de Phantom Blade Zero, com Wayfarer selecionado

Tela de seleção de dificuldade apresentada no State of Play, com Wayfarer selecionado (agosto de 2026; S-GAME, imagem arquivada por Kungfupunk)

Depois de escolher, como ajustar no meio do jogo?

Na interface em inglês da versão de PC:

  1. Fora de combate, abra o menu e entre em Settings.
  2. Vá até a aba Game e localize a opção Select Difficulty, na área Difficulty.
  3. Use as setas para a esquerda e para a direita para alternar entre Wayfarer, Pathbreaker e Hellwalker; o painel de descrição à direita apresenta o modo correspondente.

Como desbloquear 66 Days e qual é o desafio?

Concluir o jogo em qualquer uma das três dificuldades, Wayfarer, Pathbreaker ou Hellwalker, desbloqueia 66 Days (Sessenta e Seis Dias), que pode ser escolhido ao iniciar um novo jogo.

O modo usa a dificuldade Hellwalker e fixa em 66 o limite de mortes. Quando essas tentativas se esgotam, a rodada de desafio chega ao fim. Ele é indicado para quem, depois de zerar o jogo, quer percorrer toda a jornada novamente com um número limitado de mortes.

Onde iniciar o New Game+ e o que é herdado?

Depois de assistir ao final e aos créditos, é possível se teletransportar de qualquer Bell até o Puppet Cell, na Mountain of Imprisonment, e conversar com Inanis para começar a próxima rodada.

Antes de entrar no New Game+, a tela de confirmação lista os seguintes itens:

Tratamento Itens
Herdados Equipamentos (Equipment), itens de progressão (progression items), treinamento de habilidades (Ability Training), arquivos (Archives)
Redefinidos Missões (Quests), mapas (maps), itens-chave (Key Items), dias restantes (remaining days)

Tela de confirmação do New Game+ listando itens herdados como equipamentos e itens redefinidos como missões, com Confirm e Cancel na parte inferior

Tela de confirmação de início do New Game+ (PCGamesN / Paul Kelly)

Na caixa de confirmação, Confirm inicia a próxima rodada e Cancel retorna à tela anterior. Armas conquistadas nos estágios finais podem ser levadas para o New Game+, entrando mais cedo nos combates da rodada seguinte; a reforja de armas ainda devolve os materiais de aprimoramento investidos, que o jogador pode distribuir novamente.

Para os troféus de PS5, como planejar dificuldade e missões secundárias?

O guia de troféus da PowerPyx registra que todos os troféus podem ser conquistados na dificuldade mais baixa. Quem tem os troféus como meta pode avançar escolhendo Wayfarer.

Antes de seguir nos pontos-chave da história, vale observar os diálogos dos NPCs e as pistas na lista de missões, além de acompanhar as side quests-chave destacadas em roxo. Essas missões reúnem trechos importantes da história, chefes ocultos e armas ocultas, e também podem influenciar o final.

Referências

Mais guias de Phantom Blade Zero

Perguntas frequentes

Posso mudar a dificuldade depois de começar a jogar?

Sim. Fora de combate, abra o menu, entre em Settings, vá até a aba Game e use Select Difficulty. As setas para a esquerda e para a direita alternam entre Wayfarer, Pathbreaker e Hellwalker, e o painel de descrição à direita mostra o modo correspondente.

O que é 66 Days e como desbloqueá-lo?

Concluir o jogo em qualquer uma das três dificuldades (Wayfarer, Pathbreaker ou Hellwalker) desbloqueia 66 Days, selecionável ao iniciar um novo jogo. O modo usa a dificuldade Hellwalker e fixa em 66 o limite de mortes; quando as tentativas se esgotam, a rodada de desafio chega ao fim.

O que é herdado no New Game+?

Equipamentos (Equipment), itens de progressão (progression items), treinamento de habilidades (Ability Training) e arquivos (Archives) são herdados; missões (Quests), mapas (maps), itens-chave (Key Items) e dias restantes (remaining days) são redefinidos. Para iniciar, após o final e os créditos, teletransporte-se de qualquer Bell até o Puppet Cell, na Mountain of Imprisonment, e converse com Inanis. Armas tardias podem ser levadas para a nova rodada, e a reforja devolve os materiais de aprimoramento investidos.

Em qual dificuldade posso conquistar todos os troféus de PS5?

O guia de troféus da PowerPyx registra que todos os troféus podem ser conquistados na dificuldade mais baixa; Wayfarer atende a esse objetivo.

Detalhes do artigo

Autor
Shirley