成排熔爐旁的機械臂把鐵板放到傳送帶上

缺鋼先別急著加爐子。鋼板由鐵板二次冶煉而來,先分清是鐵板沒到、爐子停工,還是產量跟不上消耗。按下面的順序排查,比盲目擴產更快找到癥結。

先找到斷供出在哪一段

站到煉鋼爐前看進料傳送帶:帶上有鐵板、爐子卻在停工,先看入料機械臂有沒有把鐵板送進爐內,再檢查燃料、電力和出料。帶上是空的,問題在上游——沿著鐵板帶往回走,看它在哪裡被接了岔路:齒輪線、傳送帶廠、科研瓶產線都是常見的搶料大戶。找到岔口後,給鋼線留一條獨立的鐵板供應,先只改這一小段驗證,別拆全廠。先確認鐵板能持續送進煉鋼爐,隨後還要看爐子是否持續產鋼、成品能否送到下游。

用一小段產線試分流

例如,煉鋼前的鐵板先被齒輪線取走:在這條鐵板帶分岔前放一個分流器,把一個出口接到原來的齒輪方向,另一個出口拉一條短帶,先只接兩座煉鋼爐。先保持預設均分,不急著改優先級;看新支線的鐵板是否持續進入爐子、鋼板能否運出去。若分流器入口已經沒多少鐵板,分流只會重新分配短缺,應回查上游煉鐵;若新支線正常但舊線開始缺料,就說明總供應不足,不能把兩座爐子的成功當成全廠夠用。

五塊鐵板,不是五座煉鐵爐

煉一份鋼要吃 5 塊鐵板,基礎配方耗時 16 秒。容易據此誤算成"5 座煉鐵爐配 1 座煉鋼爐",其實不對:以普通品質石爐、沒有額外加成為例,每 3.2 秒煉一塊鐵板,16 秒正好供出一份鋼所需的五塊鐵板。同速、同品質且沒有模組、信標或額外生產力影響時,兩邊的爐數關係仍是 1:1。注意這個比例只針對專供鋼線的鐵板——廠裡其他地方也在消耗鐵板,算總量時必須先扣除這部分。若鐵板本來就不夠分,加再多煉鋼爐也只是空轉。

補爐之前,先把進料和出料走通

動手前先分清爐型:石爐、鋼爐燒燃料,電爐吃電,查的方向完全不同。鐵板到了爐前但停工,先查燃料或電力;再看出料端——機械臂遇到目標容器裝滿、過濾或槽位對不上會直接停手,電力不足時還會變慢。這些都通了、爐子在持續生產,鋼卻仍不夠用,這時才輪到評估加爐。一次只改一段,改完盯三件事:進料帶不斷流、鋼輸出在繼續、下游產線不再頻繁空轉。三條都滿足,這一段才算修完。

產線走通後,再縮短生產等待

供料、出料都通了,爐子滿負荷運轉,缺的就只是加工速度本身。想把等熔爐加工的時間省下來,可以在 ModOpen 的 Factorio 頁面選擇 Set Production Speed Multiplier(生產速度倍率調節),讓已經供好料的產線更快完成加工,把精力留給擴廠。 提速後記得回看鐵板、燃料和出料是否仍跟得上;這幾段也決定了鋼板能否持續送達。

適用範圍:Factorio 2.0 基礎遊戲的常規冶煉,普通品質、無模組、信標或額外生產力加成;不含改變配方的 Mod。示例爐數解釋專供鋼線的配比,不是整帶吞吐藍圖。

參考

常見問題

五塊鐵板煉一塊鋼,需要五座煉鐵爐配一座煉鋼爐嗎?

不需要。普通品質石爐、無額外加成時,煉鋼一份需 16 秒,煉一塊鐵板需 3.2 秒;因此一座煉鐵爐能供應一座煉鋼爐。兩邊爐速、品質相同且沒有額外加成時,爐數關係為 1:1。但這個比例只算專供鋼線的鐵板,其他產線消耗的部分要另加爐補足。

換成鋼爐之後為什麼還是缺鋼?

鋼爐速度是石爐的兩倍,吃鐵板也快一倍,鐵板供應本來吃緊的話,新爐只是空轉等料,鋼產量並不會漲。先沿鋼爐入口往回查鐵板被哪裡分走了,給鋼線留出獨立供應,再談擴爐。

調高生產速度會解決缺鐵嗎?

如果檢查到的是鐵板沒有送進爐子,先修供料。這篇攻略推薦在進料與出料都已經走通、只想減少加工等待時考慮生產速度選項;選用前核對對應遊戲版本的功能說明,不根據功能名稱判斷它會改變哪些耗材或其他機制。

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作者
Shirley