Önden Önemli
- Prepare

En kapsamlı Heroes of Might & Magic 3 HD eğiticisini indir. Özellikler arasında Set Wood, Set Mercury, Set Ore, Set Sulfur ve daha fazlası bulunur. Cheat Engine'e sorunsuz bir alternatif olan ModOpen ile tek oyunculu deneyimini geliştir.
Trainer ve hileler Steam platformlarında desteklenir.
İndirme veya yükleme konusunda yardıma mı ihtiyacınız var? Destek almak için Discord topluluğumuza katılın.
Sağ tıklayarak ayrıntı ekranını açtığınızda birim sayısını değiştirir. Savaş başındaki özgün sayıyı geri yükler veya bire indirir. Kendi ve rakip birimlerini de değiştirebildiğinizden savaşta ihtiyaç bitince kapatın.
Sağ tıklayarak ayrıntı ekranını açtığınızda birim sayısını değiştirir. Savaş başındaki özgün sayıyı geri yükler veya bire indirir. Kendi ve rakip birimlerini de değiştirebildiğinizden savaşta ihtiyaç bitince kapatın.
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kasabalarınızda tek turda istediğiniz kadar bina inşa edebilir veya sınırsız birim kiralayabilirsiniz.
Kasabalarınızda tek turda istediğiniz kadar bina inşa edebilir veya sınırsız birim kiralayabilirsiniz.
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar
ModOpen'da hesap güvenliğiniz en önemli önceliğimizdir. Kötü amaçlı kodu doğrudan oyun dosyalarına enjekte eden geleneksel hack araçları veya mod menülerinin aksine trainer'larımız gelişmiş, müdahalesiz bellek enjeksiyonu teknolojisini kullanır. Bu, oyununuzun bütünlüğünü %100 koruyarak çökmeleri ve dosya bozulmalarını önler.
Yayımladığımız her trainer virüs içermediğinden emin olmak için kapsamlı biçimde taranır ve en yeni Heroes of Might & Magic 3 HD yamalarıyla uyumlu kalması için geliştirici ekibimiz tarafından düzenli olarak güncellenir.
ModOpen ile Heroes of Might & Magic 3 HD oyununda trainer kullanmaya başlamak için bu basit adımları izleyin.
Hafif masaüstü uygulamamızı yükleyin. ModOpen, 3.000'den fazla PC oyunu için güvenli modlar ve hileler sunan yüksek puanlı bir uygulamadır.
ModOpen'ı başlatın, Heroes of Might & Magic 3 HD oyununu arayın ve uygulamanın oyun sürümünüzü (Steam, Epic veya GOG) otomatik olarak algılamasına izin verin.
“Play” düğmesine tıklayın ve istediğiniz hileleri kısayol tuşlarıyla veya uygulama içi katmanla kolayca açıp kapatın.
Heroes of Might & Magic 3 HD oyununa dönün ve geliştirilmiş oyun deneyiminizin hemen keyfini çıkarın!
Evet. ModOpen trainer'ları tamamen güvenli ve virüssüz olmaları için titizlikle test edilir. Gerçek oyun dosyalarınızı değil, yalnızca etkin RAM belleğini değiştiririz; böylece kurulumunuz güvenli ve dokunulmamış kalır.
Hayır. ModOpen trainer'ları yalnızca tek oyunculu ve çevrim dışı deneyimler için tasarlanmıştır. Çok oyunculu modlarda herhangi bir değiştirme aracı veya atlatma yöntemi kullanmak geliştiricinin hizmet koşullarını ihlal edebilir ve hesap cezasına yol açabilir.
ModOpen oyun güncellemelerini otomatik olarak algılar. Yeni bir trainer sürümü çıktığında uygulamada bildirim alır ve hileleri tek tıkla anında güncelleyebilirsiniz.
ModOpen topluluğundaki en son haberleri, güncellemeleri ve oyun kılavuzlarını takip edin.
Yeni kurulum, kayıt güvenliği ve yama kılavuzları yayınlandıktan sonra burada görünecek.
Windows için ModOpen'ı indirin, desteklenen oyunlarınızı tarayın ve mevcut eğitmen seçeneklerini tek bir yerden açın.
Yorumlar
Henüz yayınlanmış yorum yok
Heroes of Might & Magic 3 HD için yayınlanmış ve denetlenmiş yorumlar kullanıma sunulduğunda burada görünecektir.