Ana sayfa/Eğiticiler/Heroes of Might & Magic 3 HD
Heroes of Might & Magic 3 HD PC eğiticisi kapağı
Kullanılabilir

Heroes of Might & Magic 3 HD Eğiticiler ve Hileler

En kapsamlı Heroes of Might & Magic 3 HD eğiticisini indir. Özellikler arasında Set Wood, Set Mercury, Set Ore, Set Sulfur ve daha fazlası bulunur. Cheat Engine'e sorunsuz bir alternatif olan ModOpen ile tek oyunculu deneyimini geliştir.

Trainer ve hileler Steam platformlarında desteklenir.

ModOpen'ı ücretsiz indir Google Drive üzerinden

En Son Sürüm: 2.3/1.18 - Reworked (Steam) Güncellendi: 2026-05-05 %100 Virüssüz

İndirme veya yükleme konusunda yardıma mı ihtiyacınız var? Destek almak için Discord topluluğumuza katılın.

40 Heroes of Might & Magic 3 HD hilesi ve mod özelliği

Önden Önemli

  • Prepare

Para / Ham Madde

  • Set Wood
  • Set Mercury
  • Set Ore
  • Set Sulfur
  • Set Crystals
  • Set Gems
  • Set Gold
  • Mega-Resources

Sağlık/Enerji

  • Heal Unit-Amount (in battle)

    Sağ tıklayarak ayrıntı ekranını açtığınızda birim sayısını değiştirir. Savaş başındaki özgün sayıyı geri yükler veya bire indirir. Kendi ve rakip birimlerini de değiştirebildiğinizden savaşta ihtiyaç bitince kapatın.

  • Set Unit-Amount 1 (in battle)

    Sağ tıklayarak ayrıntı ekranını açtığınızda birim sayısını değiştirir. Savaş başındaki özgün sayıyı geri yükler veya bire indirir. Kendi ve rakip birimlerini de değiştirebildiğinizden savaşta ihtiyaç bitince kapatın.

İtem

  • Set Grail as first Artefact

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • All Hero Tools

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Hero-Artefacts 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Hero-Artefacts 2

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Hero-Bonus-Artefacts

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

Birim

  • Set Archangel on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Gold Dragons on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Titans on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Arch Devil on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Ghost Dragons on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Black Dragons on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Ancient Behemoth on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Chaos Hydra on Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 1

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 2

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 3

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 4

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 5

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 6

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Unit Count Slot 7

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Infinite Recruits

    Kasabalarınızda tek turda istediğiniz kadar bina inşa edebilir veya sınırsız birim kiralayabilirsiniz.

İnşaat Yapı

  • Tek Turda Sınırsız İnşa

    Kasabalarınızda tek turda istediğiniz kadar bina inşa edebilir veya sınırsız birim kiralayabilirsiniz.

Kahramanlar

  • Add Experiences

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Spellpoints

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Attack

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Defense

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Sorcery

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Set Knowledge

    Kaynak hileleri için, etki bir şehir veya kahraman ekranını açıp kapattıktan sonra görülebilir olacaktır. Kahraman hileleri için bir kahramanın ayrıntı ekranını açmanız gerekir; çünkü tüm kahraman/eser/birim hileleri o anda yalnızca bu birim üzerinde işe yarar. Etki, ayrıntı ekranını kapatıp yeniden açtıktan sonra da görülebilir olacaktır. Kahraman Özellikleri: Oyun içinde maksimum değer 99'dur Kahraman Birimleri: Hileler her zaman ilk yuvadaki birimi ayarlayacak/üzerine yazacaktır. Kahraman Artefaktları: Ekipman yuvaları üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Kutsal Kase-Eşya: Eşya yuvası 1 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-Bonus-Eşyalar: Eşya yuvaları 2-7 üzerine yazılacak/ayarlanacaktır. Kahraman-araçları: Aşağıdaki araçlar/savaş makineleri ayarlanacaktır Balista Cephane Arabası İlk Yardım Çadırı Kahraman-Artefaktlar 1: Göksel Aydınlanma Miğferi Melek Kanatları / Engelsflügel Göksel Mutluluk Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Ejderhanın Sessiz Gözü Ejderhanın Sessiz Gözü Azizin Sandaletleri Kahraman Eşyaları 2: Büyücü Şapkası Melek Kanatları Cesaret Kolyesi Yargı Kılıcı Aslanın Cesaret Kalkanı Mucize Zırhı Yaşam Yüzüğü Yolcunun Yüzüğü Kutupluluk Çizmeleri Kahraman-Bonus-Eserleri: Altın Yay Savaş Kelepçeleri Can Suyu Şişesi Engelleme Küresi Savunmasızlık Küresi Melek Tüyü Oklar

  • Infinite Movement

Heroes of Might & Magic 3 HD için neden ModOpen eğiticilerini seçmelisin?

ModOpen'da hesap güvenliğiniz en önemli önceliğimizdir. Kötü amaçlı kodu doğrudan oyun dosyalarına enjekte eden geleneksel hack araçları veya mod menülerinin aksine trainer'larımız gelişmiş, müdahalesiz bellek enjeksiyonu teknolojisini kullanır. Bu, oyununuzun bütünlüğünü %100 koruyarak çökmeleri ve dosya bozulmalarını önler.

Yayımladığımız her trainer virüs içermediğinden emin olmak için kapsamlı biçimde taranır ve en yeni Heroes of Might & Magic 3 HD yamalarıyla uyumlu kalması için geliştirici ekibimiz tarafından düzenli olarak güncellenir.

Heroes of Might & Magic 3 HD için ModOpen nasıl kullanılır: adım adım

ModOpen ile Heroes of Might & Magic 3 HD oyununda trainer kullanmaya başlamak için bu basit adımları izleyin.

  1. Adım 1ModOpen'ı indir

    Hafif masaüstü uygulamamızı yükleyin. ModOpen, 3.000'den fazla PC oyunu için güvenli modlar ve hileler sunan yüksek puanlı bir uygulamadır.

  2. Adım 2Oyunu ModOpen'da aç

    ModOpen'ı başlatın, Heroes of Might & Magic 3 HD oyununu arayın ve uygulamanın oyun sürümünüzü (Steam, Epic veya GOG) otomatik olarak algılamasına izin verin.

  3. Adım 3Modları ModOpen'da etkinleştir

    “Play” düğmesine tıklayın ve istediğiniz hileleri kısayol tuşlarıyla veya uygulama içi katmanla kolayca açıp kapatın.

  4. Adım 4Modlarla oyna

    Heroes of Might & Magic 3 HD oyununa dönün ve geliştirilmiş oyun deneyiminizin hemen keyfini çıkarın!

Heroes of Might & Magic 3 HD için ModOpen hakkında sık sorulan sorular

01

Heroes of Might & Magic 3 HD için ModOpen eğiticilerini kullanmak güvenli mi?

Evet. ModOpen trainer'ları tamamen güvenli ve virüssüz olmaları için titizlikle test edilir. Gerçek oyun dosyalarınızı değil, yalnızca etkin RAM belleğini değiştiririz; böylece kurulumunuz güvenli ve dokunulmamış kalır.

02

Bu hileler çok oyunculu modlarda çalışır mı?

Hayır. ModOpen trainer'ları yalnızca tek oyunculu ve çevrim dışı deneyimler için tasarlanmıştır. Çok oyunculu modlarda herhangi bir değiştirme aracı veya atlatma yöntemi kullanmak geliştiricinin hizmet koşullarını ihlal edebilir ve hesap cezasına yol açabilir.

03

Heroes of Might & Magic 3 HD için yeni bir yama çıktığında eğiticiyi nasıl güncellerim?

ModOpen oyun güncellemelerini otomatik olarak algılar. Yeni bir trainer sürümü çıktığında uygulamada bildirim alır ve hileleri tek tıkla anında güncelleyebilirsiniz.

ModOpen'daki Yenilikler Neler?

ModOpen topluluğundaki en son haberleri, güncellemeleri ve oyun kılavuzlarını takip edin.

Tüm ModOpen Kılavuzları

Henüz Rehber yayınlanmadı

Yeni kurulum, kayıt güvenliği ve yama kılavuzları yayınlandıktan sonra burada görünecek.

50.000+ desteklenen PC oyunu

Tarafından desteklenen diğer oyunları keşfedin ModOpen

ModOpen Oyunlarına göz atın →

Yorumlar

Henüz yayınlanmış yorum yok

Heroes of Might & Magic 3 HD için yayınlanmış ve denetlenmiş yorumlar kullanıma sunulduğunda burada görünecektir.

Oyununu kişiselleştirmeye hazır mısın?

Windows için ModOpen'ı indirin, desteklenen oyunlarınızı tarayın ve mevcut eğitmen seçeneklerini tek bir yerden açın.

ModOpen'ı ücretsiz indir Google Drive üzerinden
McAfee Kimlik Doğrulama
Heroes of Might & Magic 3 HD
40 seçenek
ModOpen'ı ücretsiz indir Google Drive üzerinden