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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有影響經理、伴侶或孩子的修改項,都要求在“Preparation”啟用時點擊生涯概覽。可在其中啟用,之後在遊戲的相關菜單中查看效果。
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所有職員修改項都要求在“Prepare”啟用時打開目標職員的詳情。在其中啟用後,隻影響該職員。關閉並重新打開職員詳情,或用箭頭來回切換後才會顯示效果。 唯一例外是少數具有不同啟用圖標、同時影響多個/全部屬性的職員修改項。它們啟用一次後不會自動關閉,而是持續啟用,並在啟用期間修改你查看的每位職員(例如用箭頭鍵切換時)。
所有職員修改項都要求在“Prepare”啟用時打開目標職員的詳情。在其中啟用後,隻影響該職員。關閉並重新打開職員詳情,或用箭頭來回切換後才會顯示效果。 唯一例外是少數具有不同啟用圖標、同時影響多個/全部屬性的職員修改項。它們啟用一次後不會自動關閉,而是持續啟用,並在啟用期間修改你查看的每位職員(例如用箭頭鍵切換時)。
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所有俱樂部修改項都要求在“Prepare”啟用時,從當前聯賽積分榜打開目標俱樂部詳情。之後會作用於該俱樂部,無論是否為自己的俱樂部。 此外,最好停留在新聞或 1 隊區域,絕不能停留在財務區域,否則部分變更可能被遊戲覆蓋! 調整所需數值後,可以關閉詳情,並在相關菜單中查看效果(財務概覽或再次打開詳情)。
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所有影響經理、伴侶或孩子的修改項,都要求在“Preparation”啟用時點擊生涯概覽。可在其中啟用,之後在遊戲的相關菜單中查看效果。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
所有球員修改項的用法都相同: 進入球隊(1 隊、2 隊、青年隊,甚至對手球隊)菜單,打開球員詳情界面。然後啟用任一相關球員修改項,修改當前顯示的球員。用箭頭鍵向前、向後切換,即可查看該球員的變更。 只有少數帶有不同啟用圖標的修改項(例如同時修改多個屬性或統計值的項目)工作方式不同。它們啟用後不會自動關閉,而且只要保持啟用,就會修改你打開/查看的每一位球員(例如用箭頭鍵切換球員時)。 位置、語言、類型或英雄狀態等修改項可通過編號設置遊戲內 ID。位置編號明確地從守門員到前鋒排列。英雄狀態也遵循明確規律,編號越高效果越好。國家按英語字母順序排列,因此英格蘭為 14,德國為 21。語言也按類似方式排列,但可選數值較少,例如英語為 14,德語為 19。 球員氛圍的重要說明: 球員氛圍不顯示在詳情界面中,因此無法直接看到修改項是否生效。但第二天即可在球隊氛圍中看到效果。用法與其他球員修改項相同。 組合修改項的重要說明: 狀態 + 體能 + 能量 + 士氣 + 自信 + 氛圍的組合修改項是為整支球隊設計的。可用它們增強自己的球隊並削弱對手。 狀態加成: 狀態加成是對球員當前狀態施加的“持續”偏移值(可能最多持續半年)。如果球員狀態為 10,加成為 5,則其遊戲內狀態為 15。
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在 ModOpen,帳戶安全是我們的首要任務。傳統駭客工具或模組選單會將惡意程式碼直接注入遊戲檔案,而我們的修改器採用先進且非侵入式的記憶體注入技術。這能確保遊戲完整性維持 100%,避免當機和檔案損毀。
我們發布的每個修改器都會經過完整掃描以確保不含病毒,並由開發團隊定期更新,以保持與 FIFA Manager 09 最新更新的相容性。
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