- 士氣+精力+體能+理療+狀態Max
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 士氣+精力+體能+理療+狀態中等
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
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- 士氣+精力+體能+理療+狀態
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
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使球員受傷
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- 球員 – 人才與技術 1R
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天賦與慣用腳
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使球員受傷
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- 球員 – 人才與腳法 2R
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- 球員 – 人才與技術 3R
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示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
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比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 人才與足球 4R
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- 球員 – 人才與足球 5R
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- 球員 – 人才與腳法 6R
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示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 球員 – 人才與足球 5Br
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 人才與技術 6號位
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
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- 球員角色意志堅強,工作積極,深受球迷喜愛
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員性格——求勝態度、球迷最愛、媒體寵兒、職業精神
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
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- 球員角色——高俱樂部認同感、高工作熱情、鋼鐵般的意志、專業精神
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
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- 球員性格——高俱樂部忠誠度、求勝態度、靈活性、高工作積極性
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員性格——體育精神、高俱樂部認同感、雄心勃勃、專業精神
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員性格——求勝心態、高投入、鋼鐵意志、遠投
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員性格——意志堅強、雄心勃勃、求勝心強、積極進取
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 阿根廷
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:巴西
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
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要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 丹麥
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍德國
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 科特迪瓦
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:英格蘭
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 法羅群島
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:法國
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國籍 伊拉克
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
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要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 冰島
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 以色列
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
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- 球員 – 國籍:意大利
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
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- 球員 – 國籍 喀麥隆
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
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- 球員 – 國籍 盧森堡
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 摩洛哥
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 尼日爾
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:挪威
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 奧地利
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 波蘭
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:俄羅斯
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 沙特阿拉伯
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國籍瑞典
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國籍瑞士
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國籍:西班牙
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 南非
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國籍 土耳其
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 美國
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:塞浦路斯
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 球員 – 國籍 芬蘭
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 球員 – 國籍 愛爾蘭
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:葡萄牙
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍:蘇格蘭
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 國籍 捷克共和國
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 風格:組織核心
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 風格:盤帶型(中場)
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 風格 控球型(防守)
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 球員 – 防守型
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 攻擊型
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 持球風格
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 風格:全能型
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 邊鋒
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對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 風格:簡單傳球手
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 球員 – 風格:支點前鋒
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對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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- 玩家 – 風格 運行 頻道
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國家隊經驗。曾效力多個賽季。
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
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天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國家隊經驗。經驗豐富。
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 球員 – 國家隊經驗豐富的老將
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 具備國際經驗。部分
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 國際經驗,中級
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 國際經驗豐富。出色。
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 玩家 – 戰術。訓練 - 不錯
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
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- 玩家 – 戰術訓練 - 優秀
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 戰術訓練 - 完美
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
重要
有些變更要第二次查看球員時才能顯示,第一次不會顯示!
- 玩家 – 戰術。訓練 - 神聖
進入球隊(一線隊、預備隊、青年隊)菜單,打開球員詳情界面。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回原來的球員。
對對手使用組合修改項
要影響對手球隊,請進入新聞中心,從左側列表查看對手俱樂部詳情。在該球隊中啟用修改項,然後逐一打開每位球員的詳情(例如使用箭頭鍵)。這樣可以將對手設為最低數值,但為了避免後續比賽失衡,應在賽後將其恢復為中等數值。
天賦與慣用腳
示例:球員的天賦與慣用腳組合設置。可設置為 1-6 星,並選擇右腳(R)、左腳(L)或有偏好的雙腳(Rl、Lr)。
使球員受傷
比賽當天可用此修改項減少對手球隊的球員人數。也可以使用一週或兩週受傷修改項,阻止 AI 將某位球員排入陣容。第二種方法允許觀看/進行 3D 比賽,而第一種不允許該模式。用法:進入新聞中心,從左側列表打開對手球隊詳情,再查看目標球員詳情並打開體能部分。用箭頭鍵切換到下一位球員,啟用修改項,再用箭頭鍵切回目標球員,然後關閉修改項。可以對任意目標球員重複操作,但需注意對手的場上球員數量(少於 7 人時比賽不會開始;比賽中出現此情況則會中止)。球員會在 1-3 天后恢復(其他受傷修改項可能持續更久)。
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