- 玩家屬性作弊至40
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 玩家屬性作弊至60
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 玩家屬性作弊至77
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 玩家屬性作弊至88
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 玩家屬性作弊至99
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 玩家天賦最大化和雙足
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:巴西利亞
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:德國
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:英格蘭
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:法國
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:法羅群島
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:意大利
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:西班牙
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:盧森堡
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 球員國籍:塞浦路斯
如果不按以下正確方式操作,這些修改項會修改當前菜單中的所有球員。
先查看要修改的球員詳情,再用頂部箭頭切換到下一名球員。然後啟用修改項,用箭頭切回目標球員,再關閉修改項。這樣只會修改該球員,而不是整支球隊。
球員受傷修改項的用法提示:
比賽當天打開新聞中心並刪除所有新聞。然後點擊屏幕左側的下一位對手,查看其球隊界面。啟用受傷修改項,查看每位要影響的球員的信息界面和體能/狀態部分。但首發 11 人中最多隻能影響 3-4 人,因為至少需要 7 名球員在場才能比賽。AI 在比賽當天不會從預備隊補充球員,卻會移除所有受傷球員!之後必須關閉修改項,才能安排自己的球隊並開始比賽。
重要:賽後應再次查看對手球隊並使用恢復修改項,以免 AI 俱樂部出現嚴重的平衡問題。
- 經理合同工齡增加
- 經理合同時間減少
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