PEAK 官方游戏画面:攀登者眺望雾中的高塔

封面来源:PEAK Steam 官方商店。

PEAK 在 9 月 28 日发布 2.5.a 补丁,修复了从世界另一地区加入游戏时卡在加载画面,以及玩家重新连接后明明存活却被判定死亡的问题。如果最近的联机失败恰好发生在加入或重连阶段,这两项是最值得先核对的变动。 [Patch 2.5.a]

加入房间:从不同地区加入时卡在 Loading;重新连接:仍存活却被标为死亡;存档读取:Citadel 营火读档的徽章判断;输入房间码:不存在的代码导致菜单按钮失效
ModOpen 原创信息图,依据下方官方来源整理,核查于 2026 年 9 月 30 日。

加入、重连和房间码各修一处

除了加载卡住和错误死亡状态,补丁还处理了输入不存在的房间码后菜单按钮失效的情况。官方同时修复了以骷髅状态重连或读取存档时,有时立即死亡的问题。这些描述分别对应特定触发条件,不能推广成所有掉线、延迟或连接失败都已排除。 [Patch 2.5.a]

Citadel 存档与地图表现也有调整

玩家从 Citadel 的营火存档继续游戏时,Medieval History 徽章的判定问题也在修复列表中。其他变动包括 Kiln 熔岩的画面异常、最后一个区域的网格优化,以及离开 anti-sphere 后坠落伤害的下调。官方没有给出可据此引用的帧率提升数字。 [Patch 2.5.a]

补丁还修正了复制燃料物品意外自行恢复能量的行为,并恢复原本的主菜单音乐。若你关注的是联机稳定性,可以优先核对加入、重连和读档相关项目,不必把每一项玩法调整都当成网络修复。 [Patch 2.5.a]

再次组队时,记录失败发生在哪一步

先在 Steam 确认更新已完成,再使用正确的房间码加入。若问题仍出现,记录它发生在输入代码、加载、重连还是读档阶段,并附上版本和大致复现步骤。这是基于补丁范围给出的排查建议;本文没有在不同国家的真实网络之间进行联机测试。

涉及多人游戏时,客户端工具是否适用于当前玩法和版本,应以对应产品说明为准。本文的补丁信息不构成对多人修改功能或最新版本兼容性的承诺。

查看游戏页面与客户端说明

可以前往 PEAK 的 ModOpen 游戏页(英文)核对当前列出的平台和版本,或查看 ModOpen 客户端安装说明(英文)。ModOpen 面向单机 PC 游戏,公开首页列明 Windows 10 / 11 支持。具体支持版本可在游戏页核对。

官方来源与核查

根据官方公告与公开商店信息整理,核查于 2026 年 9 月 30 日。价格、活动与版本计划请以最新官方说明为准。

常见问题

PEAK 重连后明明还活着却被判死亡,2.5.a 修了吗?

官方将这项错误死亡状态列入 2.5.a 修复名单,也修复了以骷髅状态重连或读档时有时立即死亡的问题。本稿未进行真实网络复现测试。

更新后就能解决所有跨地区联机卡顿吗?

不能作这样的保证。公告修复的是跨地区加入时卡在加载画面的特定问题,并没有承诺解决全部延迟、掉线或连接故障;仍需先核对补丁版本和具体失败环节。

文章详情

作者
Shirley