- 士气+精力+体能+理疗+状态Max
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 士气+精力+体能+理疗+状态中等
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 士气+精力+体能+理疗+状态
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 1R
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与脚法 2R
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 3R
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对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
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- 球员 – 人才与足球 4R
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 人才与足球 5R
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对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与脚法 6R
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
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示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 1L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 2L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 3L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
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示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 4L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 5L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 6L
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 1Br
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
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使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 人才与足球 2Br
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 3Br
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 4Br
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
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比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与足球 5Br
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 人才与技术 6号位
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员角色意志坚强,工作积极,深受球迷喜爱
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
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- 球员性格——求胜态度、球迷最爱、媒体宠儿、职业精神
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员角色——高俱乐部认同感、高工作热情、钢铁般的意志、专业精神
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
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- 球员性格——高俱乐部忠诚度、求胜态度、灵活性、高工作积极性
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员性格——体育精神、高俱乐部认同感、雄心勃勃、专业精神
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员性格——求胜心态、高投入、钢铁意志、远投
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员性格——意志坚强、雄心勃勃、求胜心强、积极进取
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要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 国籍 阿根廷
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对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 国籍:巴西
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要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 国籍 丹麦
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要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 国籍德国
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 科特迪瓦
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:英格兰
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 法罗群岛
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:法国
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 伊拉克
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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- 球员 – 国籍 冰岛
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 以色列
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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- 球员 – 国籍:意大利
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
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使球员受伤
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- 球员 – 国籍 喀麦隆
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使球员受伤
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- 球员 – 国籍 卢森堡
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 摩洛哥
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
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天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
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比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 尼日尔
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:挪威
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 奥地利
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 波兰
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:俄罗斯
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 沙特阿拉伯
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对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍瑞典
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍瑞士
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:西班牙
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 南非
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 土耳其
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 美国
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:塞浦路斯
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 芬兰
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 爱尔兰
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:葡萄牙
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍:苏格兰
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国籍 捷克共和国
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格:组织核心
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格:盘带型(中场)
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格 控球型(防守)
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 防守型
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 攻击型
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 持球风格
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格:全能型
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 边锋
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格:简单传球手
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 风格:支点前锋
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 风格 运行 频道
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国家队经验。曾效力多个赛季。
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国家队经验。经验丰富。
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 球员 – 国家队经验丰富的老将
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 具备国际经验。部分
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 国际经验,中级
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 国际经验丰富。出色。
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 战术。训练 - 不错
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 战术训练 - 优秀
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 战术训练 - 完美
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
重要
有些变更要第二次查看球员时才能显示,第一次不会显示!
- 玩家 – 战术。训练 - 神圣
进入球队(一线队、预备队、青年队)菜单,打开球员详情界面。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回原来的球员。
对对手使用组合修改项
要影响对手球队,请进入新闻中心,从左侧列表查看对手俱乐部详情。在该球队中启用修改项,然后逐一打开每位球员的详情(例如使用箭头键)。这样可以将对手设为最低数值,但为了避免后续比赛失衡,应在赛后将其恢复为中等数值。
天赋与惯用脚
示例:球员的天赋与惯用脚组合设置。可设置为 1-6 星,并选择右脚(R)、左脚(L)或有偏好的双脚(Rl、Lr)。
使球员受伤
比赛当天可用此修改项减少对手球队的球员人数。也可以使用一周或两周受伤修改项,阻止 AI 将某位球员排入阵容。第二种方法允许观看/进行 3D 比赛,而第一种不允许该模式。用法:进入新闻中心,从左侧列表打开对手球队详情,再查看目标球员详情并打开体能部分。用箭头键切换到下一位球员,启用修改项,再用箭头键切回目标球员,然后关闭修改项。可以对任意目标球员重复操作,但需注意对手的场上球员数量(少于 7 人时比赛不会开始;比赛中出现此情况则会中止)。球员会在 1-3 天后恢复(其他受伤修改项可能持续更久)。
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