- 玩家属性作弊至40
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 玩家属性作弊至60
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 玩家属性作弊至77
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 玩家属性作弊至88
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 玩家属性作弊至99
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 玩家天赋最大化和双足
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:巴西利亚
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:德国
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:英格兰
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:法国
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:法罗群岛
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:意大利
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:西班牙
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:卢森堡
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 球员国籍:塞浦路斯
如果不按以下正确方式操作,这些修改项会修改当前菜单中的所有球员。
先查看要修改的球员详情,再用顶部箭头切换到下一名球员。然后启用修改项,用箭头切回目标球员,再关闭修改项。这样只会修改该球员,而不是整支球队。
球员受伤修改项的用法提示:
比赛当天打开新闻中心并删除所有新闻。然后点击屏幕左侧的下一位对手,查看其球队界面。启用受伤修改项,查看每位要影响的球员的信息界面和体能/状态部分。但首发 11 人中最多只能影响 3-4 人,因为至少需要 7 名球员在场才能比赛。AI 在比赛当天不会从预备队补充球员,却会移除所有受伤球员!之后必须关闭修改项,才能安排自己的球队并开始比赛。
重要:赛后应再次查看对手球队并使用恢复修改项,以免 AI 俱乐部出现严重的平衡问题。
- 经理合同工龄增加
- 经理合同时间减少
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